Ici se trouve l’envers du décor.

Cette page rassemble mes analyses en narrative design, réalisées à partir de mes chapitres de fiction et de projets narratifs en cours. J’y observe le récit non comme une suite d’événements, mais comme un système vivant : rythmes, silences, contraintes, points de bascule, choix visibles ou enfouis.

Chaque analyse est une tentative de rendre lisible ce qui, dans une scène, agit sur le lecteur ou le joueur sans toujours passer par les mots : tension, inconfort, immersion, perte de contrôle, transformation intérieure.

Mon travail se situe à la frontière entre littérature et jeu : j’écris des histoires, mais je les pense comme des architectures narratives.

Cette page sert de sommaire et de laboratoire. Le récit est démonté, observé, puis laissé intact — pour mieux comprendre comment il tient debout.

Archive 3e âge

Ces analyses ont été consignées durant la période de fracture, lorsque les anciens équilibres cédaient et lorsque les récits commençaient à muter.